“A MOME koordinációjában, első alkalommal megrendezett nemzetközi online játékverseny témája a koronavírus-járvány kapcsán kialakult hírdömping és a fake news jelensége volt”
– emlékeztet az egyetem közleménye.
A ComplexityJam kezdeményezője az Európai Unió által finanszírozott INDCOR (Interactive Digital Narratives for Complexity Representations) projekt volt, melynek a MOME 2019 augusztusa óta tagja.
Több magyar diák is részt vett annak a 11 játéknak a fejlesztésében, melyek az online játékverseny keretében születtek.
A versenyre 12 országból csaknem 80 versenyző jelentkezett, köztük 14 csapat és 15 egyéniben induló amatőr fejlesztő. A játékok a döntéshozó pozíció felelősségi körével, a kritikus információkezelés, a távolságtartás és a sikeres kooperáció témáival foglalkoztak – számolt be a közlemény.
A pályaművek között található point-and-click alapú kalandjáték, számos newsgames, amelyek a hírek hitelességével és annak ellenőrizhetőségével foglalkoznak játékos és ironikus módon;
ugyanakkor született olyan, szöveg alapú interaktív narratíván alapuló játék is, amelyben a felhasználó külső nézőpontból figyelheti a társadalomban gerjesztett hírdömpinget.
A fődíjas Temp in Charge játék egy képzeletbeli országban játszódik,
ahol az elnököt kell helyettesíteni egy hétre, olyan kérdésekben döntéseket hozva, mint a világméretű járvány és az országot sújtó gazdasági nehézségek kezelése.
A Temp In Charge alkotói Resul Alici, Burak Karakas.
A ComplexityJam különdíját a Trial Day című játék kapta, melynek főszereplőjeként újságíróként kell eligazodni egy szerkesztőségében. A Trial Day készítői Eren Caylak, Sid Chou, Glenn Curtis, Yiting Liu, Dimitra Mavrogonatou, Kirstin McLellan.
A nemzetközi zsűri kiemelte továbbá az amerikai Georgia Institute of Technology hallgatói fejlesztését, az Essential Workerst,
a magyar TUTHKP csapat (Fábián Ágnes, Fehér Viktória, Kovács Ádám, Kovács Rebeka, Papp Miklós Levente, Rózsa Noémi és Szabó-Zichy Eszter) Rabid nevű játékát, valamint Olga Chatzifoti, Christina Chrysanthopoulou fejlesztését, a Rawrer című játékot is.
A ComplexityJam játékai ezen a felületén érhetők el, angol nyelven.
Ezzel egy időben a MOME Innovációs Központ Kreatív Technológia HUB-jának kutatói is bemutatják az első saját fejlesztésű játékukat, a Sombrero címűt, amely a koronavírus elleni harcot ábrázolja, a pixeljátékok hangulatát megidézve.
A kutatócsoport további játékokat is fejleszt, amelyeket 2020 őszén mutatnak majd be ezen az oldalon: kattintson ide.




