Internet of things, fotó: pixabay.com

Jóllehet a 16-29 éves korosztály nagyon sok időt tölt internetezéssel, online játékokkal, és a közösségi média felületeken, az ESET kiberbiztonsági elemzése szerint sokan nincsnek tisztában a rájuk leselkedő veszélyekkel, biztonsági kockázatokkal.

A hatalmas népszerűségnek köszönhetően a Történelmi Hadi Akadémia Alapítvány meghosszabbította a kifejezetten gyerekeket és fiatalokat célzó, HADFIAK elnevezésű, online játéknak az elérhetőségét.
Rossz vagy jó - döntés kérdése, forrás: Pixabay.com

Egy képzeletbeli ország irányítását lehet kipróbálni a Temp in Charge elnevezésű online játékban, amely a elnyerte a Moholy-Nagy Művészeti Egyetem szervezésében meghirdetett ComplexityJam nemzetközi online játékfejlesztő esemény fődíját.

gamingTöbb mint 35 százalékkal nőtt az online játékok piaca tavaly Kínában, ahol a következő években is jelentős bővülést valószínűsítenek a szakértők.